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Me encontré gracias a un amigo esta imagen en accordion guy y de inmediato me sentí identificado.
Los MMORPG (Massively multiplayer online role-playing game) o juegos masivos en linea han ganado popularidad creciente conforme pasa el tiempo. Mucho se ha dicho sobre la creciente popularidad de estos juegos, en parte puede ser debido a que el jugador adopta la personalidad del personaje que está jugando, otros por la acción, los más agresivos por los enfrentamientos entre jugadores o PVP y dado que la interacción entre los participantes es en tiempo real, aunque no sea así el medio ambiente y los escenarios, ha sido objeto de estudios por parte de numerosos sociólogos y psicólogos, algunos han encontrado que mucos jugadores han expandido diversos rangos de interacción social explorando los distintos roles que interpretan (incluyendo identidades de género)
Pero no estamos aqui para discutir la psicología del juego. Yo me dedico a ello durante una buena parte del día, y todos mis personajes son femeninos. (personalmente me gusta más ver a una chica bien formada corriendo por la pantalla que a un orangután por musculoso o intimidante que sea).
Como sea que fuere, la acción en cualquiera de estos juegos está orientada a ganar experiencia. El factor principal de esto está motivado para ser cada vez más fuerte, o más diestro en el uso de determinadas habilidades que le confieren un status más elevado al jugador. Algunos jugadores tienen esto en mente para dedicarse eventualmente al PVP o Player Vs. Player, otros para dedicarse al PK (player killer) que como su nombre lo indica, está orientado a sembrar el terror en los demás jugadores que no tengan el nivel para enfrentarle. (aunque he sabido de numerosos casos en los que jugadores mas experimentados pero de bajo de nivel han vencido a jugadores más altos, por lo que esta práctica no es tanto ya de personaje contra personaje, sino jugador contra jugador) Muchas formas hay de ganar experiencia, mediante el farmeo, o enfrentamiento contra el medio ambiente, cazando mobs o monstruos, mediante quests otorgadas por NPC’s (Non Player Character) y en general adhiriéndose a la economía predominante en el servidor, todo con el fin de conseguir eventualmente mejor equipo para realizar aventuras progresivamente más difíciles.
Entre los juegos en linea más populares, podemos mencionar varios:
Lineage2, WOW, Aion (en desarrollo), City of heroes, y su contraparte, City of Villians, Everquest, Final Fantasy XI, Guildwars, Ragnarok Online, (con el que empecé) y muchos otros que han significado una revolución en lo que a juegos se refiere.
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